Chi o cosa vieta ad un videogioco di farci viaggiare nel nucleo di una stella, o di farci sperimentare geometrie non euclidee, o di farci vivere in mondi fatti solo di luci e colori? O almeno, semplicemente, di proporci un’ambientazione che non rientri nella solita trimurti fantasy/postapocalittico/militaresco…
(Via The Game Shelter)
E' impressione mia, o questo blog sta diventando un indice di robe che scrivi da altre parti? ;) :P
RispondiEliminaeh dai, piuttosto che lasciarlo a languire!
Eliminaanzi devo pure spammarne un altro mo... :D
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