L'altro giorno ho provato la demo di Ninja Gaiden 3 e i miei pensieri - a caldo - li ho scritti su Google+. A qualche giorno di distanza, l'opinione è rimasta sostanzialmente la stessa: per quel che ho potuto vedere, questo gioco è rimasto vittima di una elite (LOL) di poser, di una mandria di pecoroni senza personalità, e dell'inettitudine generalizzata della comunità videoludica nei confronti dei giochi action.
Poi vabbè, ci sta pure che il super appassionato della saga non gradisca le scelte operate per questo terzo capitolo. Quello che non ci sta sono gli esperti di 'sta ceppa che seguono lo scontato copione del "non c'è più Itagaki, quindi è lammerda". Quello che fa incazzare sono la marea di amebe che si accodano, senza colpo ferire, a questo pensiero vuoto e superficiale. Quello che fa cascare le palle è la generale scarsità di competenza nei videogiochi action, che fa sì che perfino un Batman: Arkham City trovi qualcuno che ha da ridire sul suo essere troppo complicato.
Finché è il pubblico a essere capace solo di prendere la mira in Call of Duty, e di tirare pallonate in FIFA e PES, ci può anche stare. Ma la stampa, se vuole almeno tentare di essere qualcosa di più, al di là del suo ruolo di veicolo (prima o poi sacrificabile) degli sponsor, dovrebbe avere un minimo di coscienza critica, ma neanche quella... per lo meno un minimo di competenza! E invece il livello è quello della chiacchiera da bar o, al massimo, del comizio del candidato sindaco alle elezioni comunali del paesello. E vabbè, in fondo sono giochini.
Eh sì caro Ryu, t'hanno proprio fatto a sangue... |
PREVIOUSLY, ON VIDEOGAMES IN PROGRESS: Bloodforge
Grande riflessione. Sono pienamente d'accordo con te.
RispondiEliminaSpecie in Italia, non abbiamo una grande stampa specializzata. Nondimeno la maggior parte dei giocatori si fanno condizionare a priori dalle chiacchiere da bar. Stupendo post.
Eh ma non ti credere, pure (e forse soprattutto) all'estero si trovano tantissimi recensori che cavalcano l'onda (qualunque essa sia)...
EliminaMassimo rispetto ma non sono d'accordo completamente:ok,la mancanza di (Dio) Itagaki ha contribuito ad affossare preventivamente l'appeal del gioco ma io la demo l'ho provata e avendo amato il 2 mi sento di dire che questo non mi dice veramente nulla,eppure fu proprio la demo del 2 a farmi innamorare del gioco
RispondiEliminaOra,è parecchio che non gioco al secondo capitolo (anni) ma questo nuovo mi è subito sembrato vecchio dentro e piu' "legnoso" del predecessore
Il fatto che ogni due per tre la telecamera mi zoommi sul nostro eroe che infila la spada dentro a qualcuno mi ha disturbato tantissimo e mi ha fatto perdere quella sensazione di continuità di combattimento che caratterizzava gli scorsi capitoli
Tra l'altro la mancanza di mutilazioni mi spiace pareccchio perché non solo eran belle ma pure funzionali al gameplay
Mi sono sentito pure il mega Pippone di Bonora su Wiskast ma,per quanto mi riguarda,non cambia la mia visione di un gioco "vecchio" e di minor qualità
Chiaro che i 3 sono voti stupidi ma la sequel la di 7 che ha preso mi sembrano piu' che adeguati
Poi non so se il gioco completo sia così diverso dalla demo ma ribadisco che fu proprio la demo a farmi innnamorare del 2
Ma guarda, ripeto ci sta che l'appassionato non gradisca i cambiamenti... io sono più o meno un "conoscitore" della serie, avendo finito il primo e solo iniziato il secondo, e a me personalmente questa demo è piaciuta, non fosse altro per il fatto che la telecamera (zoom a parte, che comunque non mi dispiacciono) finalmente non è così rotta come nei predecessori...
EliminaIl punto cmq è l'accanimento generalizzato, al di là del voto numerico (ma anche per NG2, per dire, ricordo che fioccarono i 7).
Sul forum di outcast.it, per dire, c'è della gente che si sta esaltando per Bloodforge e che sta quasi arrivando a dire che è meglio di NG3. Perché? Perché "NG3 è NG3 e tu c'hai certe aspettative, mentre con Bloodforge no".
Cioè siamo al livello che giudichiamo la roba in base alle aspettative, ovvero in base all'hype, e a 'sto punto allora non parliamo più dei giochi, ma di tutta la fuffa che ci gira intorno, con somma gioia dei PR e degli addetti al marketing...
M'è venuta curiosità sul: "Mi sono sentito pure il mega Pippone di Bonora su Wiskast", e ho scaricato la puntata, prima volta che ascoltavo Wiskast.
EliminaMi ha sorpreso, in due ore e mezza sono riuscito anche a essere concorde su di un paio di punti, non me l'aspettavo.
Poi sul gioco di "minor qualità" sono con te. La "questione morale" sta nel fatto che questo NGIII è comunque un buon gioco, meno rispetto ai predecessori, ma che molti considerano pattume ignobile, quando a vero pattume ignobile (GOW o la roba di Ninja Theory) viene riservata un indulgenza (se non lodi e inchini) che non si merita, magari dalla stessa gente.
Tra l'altro nell'ultimissimo Wiskast (quello uscito ieri) alla fine parla proprio del "problema" delle recensioni degli action...
EliminaE ma...è così da che mi possa ricordare io,pure su Zaap
RispondiEliminaCi sono le mode,bello non é ma così è
Il problema generale è comunque innegabile in quanto recensioni negative creano rumore negativo ed il rumore negativo causa danni alle vendite
Se dico ancora una volta la parola "negativo" questo post potrebbe implod@&€""""..........
Sì, le mode ci sono sempre state... ma oggi ovviamente internet amplifica tutto, perché per guadagnare due spicci devi fare pageview, e la maniera più efficace di fare pageview è annusare l'aria, cogliere gli umori del popolo bue, e comportarsi di conseguenza... blandendolo, oppure creando la controversia...
EliminaQuello che mi chiedo è fino a quando questo sistema (che già sotto molti aspetti mi sembra al collasso) potrà durare ancora...
Mha,per me potrebbe durate parecchio...
EliminaUno dei grossi problemi della "critica" ai videogiochi è che spessissimo è trattata da gente che non viene pagata,che lo fa come passatempo
Pure Multiplayer.it (commerciale quanto vuoi ma sito piu' grosso in Italia ) ha ben pochi "professionisti" pagati a contratto "normale",gli altri son tutti esterni,persino Moioli che è il reaponsabile pc è un esterno (così dicevano in un podcast)
Se gia' gente motivata da uno stipendio adeguato e da micro prospettive di carriera non assicura giudizi competenti (capita) figuriamoci quanto può essere affidabile un ragazzino che lavora per poco o spesso solo per il gioco,un ragazzino che senza essere razzista non magari quella cultura videoludica che viene da una conoscenza del medium ventennale,un ragazzino che "figlio" di internet é probabilmente piu' soggetto ad essere parte di quel rumore internettiano di cui si parlava
Per me le cose cambieranno in meglio col tempo,immagino...voglio essere ottimista:)
Chiarisco pero' una cosa,l'età può comunque non essere discriminante
EliminaPrendo ad esempio Arsludica,sono tutti nel campo da anni ed anni ma,per me,non sono certo il massimo in quanto spesso troppo critico senza motivo fino a sfiorare il trolling selvaggio in onore dei bei tempi che furono
Non ho ancora letto nulla a riguardo ma ci scommetto che dopo aver demolito il Gears,l'Halo,il Mass effect di turno...appena parleranno di legend of grimrock lo faranno comunque in toni entusiastici
Magari se li meriterà davvero ma succederà sicuramente,ci scommetto quello che vuoi
E allora sentirai dire:"quello si che è un gioco,mica come quelli di oggi!"
Probabilmente solo il Monopoli si tira fuori da questa mia visione
Detto questo...ci sta,ed i fatti sono un lettore del sito e ascoltatore del podcast da sempre perché mi piace sentire diverse campane,è così che ci si fa un'idea
Tutto questo non per prendermela con loro ma per dire che fare critica obbiettiva è difficile,la critica e l'utenza stessa,io compreso...non siamo obbiettivi totalmente
Ma sono uscito fuori tema:)
Beh sì, c'è un po' il problema per cui dato il gioco X, e il sito Y, sai già che ne uscirà fuori la recensione Z... è davvero matematico in certi casi... :D
EliminaCapisco il discorso dei pecoroni che seguono la massa, ma va detto anche il contrario, che se vai un attimo controcorrente ti smerdano come persona disinformata... è difficile accontentare tutti, e se non scrivi quello che la gente vuole leggere poi sembri perdere credibilità... discorso strano e assurdo..
RispondiEliminaSì ma non bisogna neanche preoccuparsi così tanto di chi legge... l'importante secondo me è essere chiari e motivati in ciò che si dice, senza stare a farsi troppo il problema di stare simpatici o antipatici a chi leggerà...
EliminaIl problema sta nel confondere un risultato secondario (l'essere credibili grazie alla competenza/chiarezza di ciò che si scrive) con quello primario (e quindi scrivere solo allo scopo di acquistare credibilità/reputazione).
Sapete che c'è? A parer mio hanno sbagliato i programmatori.
RispondiEliminaDa una serie come "Ninja Gaiden", dovevano tirarci fuori un FPS "da paura"!!! :D :P
"EA" Docet! ;)
In effetti per God of War lessi che ci avevano pensato! :-O
EliminaComplimenti a te che sei riuscito da una demo ad esprimere un giudizio così preciso. Io ci ho messo 2 play through a capire il tipo di gioco, forse sono tardo io. Mi permetto di linkarti la mia recensione http://console-tribe.com/recensione/1935/ninja-gaiden-3_xbox360/ ;) spero non ti dispiaccia :D
RispondiEliminaMa figurati :) ci ho anche lasciato un commento ;) spero non ti dispiaccia :D
EliminaAssolutamente no, e faccio finta di non aver colto l'ironia del post seno passiamo dalle chiacchiere da bar alla rissa da bar :D Continuerò a seguire comunque questo sito così di tanto in tanto possiamo punzecchiarci a presto :D
EliminaCi mancherebbe :D mi raccomando, aspetto nuovi ed entusiasmanti riassuntini delle trame degli action, ché io i giochi d'azione li compro per quello :D
EliminaTra l'altro noto adesso che il link che avevo messo nel commento me l'hanno tolto, io però qua il tuo l'ho lasciato... vabbè, spero che vi arrivino tante visite. :)
EliminaNinja Gaiden III è merda perchè:
RispondiElimina-E' ripetitivo
-Hanno eliminato tutte le armi e i poteri
-I nemici sono gli stessi dal primo all'ultimo capitolo
-La telecamera di fa venire l'orchite dopo 2 combattimenti
-Il livello di difficoltà si adegua ad un giocatore affetto da sindrome di down
-Il level design è pietoso: non sono altro che corridoi
-Le fasi scriptate fanno pena
-La storia è passata dall'essere un riempitivo ad essere PATETICA
Basta?
A me però la demo è piaciuta... e alcuni dei difetti che elenchi c'erano anche nei capitoli precedenti (la telecamera era pure peggio, e per quanto riguarda il level design non mi pare che in precedenza ci fossero labirinti). Le armi tra l'altro le hanno aggiunte via DLC gratuito (e infatti nella demo sono presenti due armi aggiuntive).
EliminaPoi vabbè, se non vi piace amen, a me semplicemente sembra che molta gente l'abbia affossato per partito preso, facendosi branco e facendo a gara a chi gli dava più contro (e infatti pure con tutti i difetti di 'sto mondo, i voti sul 3 e sul 4 mi sembrano palesemente esagerati).
Stessa cosa successa con Duke Nukem Forever, o Amy, o il finale di Mass Effect 3... tutte robe che non ho provato eh, ma sono abbastanza sicuro che se le provassi non le troverei così terribili come sono state dipinte.
Alla fine questo post non voleva tanto essere un giudizio su Ninja Gaiden 3, quanto piuttosto sulle dinamiche che si mettono in moto in casi come questo, con la gente che (mi sembra) smette di pensare per conto proprio, e si limita a ripetere meccanicamente quello che legge in giro.
"-Il livello di difficoltà si adegua ad un giocatore affetto da sindrome di down"
EliminaInsomma è come giocare a God of War? Però il concetto di "livelli di difficoltà selezionabili" non mi sembra così difficile da comprendere... Il livello Mentor è disponibile da subito, e non è una passeggiata.
Uh, che bello il miniflame tra blog comprensivo di editing dei commenti... :D
RispondiEliminaSAN-GUE! SAN_GUE!!! ;)
L'importante è che oltre al sangue ci siano GLI SMEMBRAMENTI!
EliminaComunque è una genialata andare a piazzare backlinks in giro per poi cancellare le eventuali risposte che ne contengono altri sul proprio blog... ;)
EliminaE' una tecnica che devo iniziare a mettere in atto pure io!!! :D
Non si finisce mai di imparare, eh? :)